Quentin

Quentin Lysander

 

特殊机制

无

 

近战

常态(普攻)

四段近战打击。

  1. 棍棒斜打。

  2. 棍棒下砸。

  3. 鞭腿。

  4. 棍棒突进。

在2、3段中若每一段攻击使用时的面朝方向皆与上一段相反,则在第3段与第4段中穿插3段旋转打击。

 

上

向上挥击对角色造成伤害并击至空中,同时自身跃至空中。

跃至空中后下砸,对命中敌人造成伤害。

落地后发出一圈震荡波并对周围敌人造成溅射伤害。

下砸时按住【左|右】能够调整下砸方向。

下砸时按住【下】能够使下砸穿过平台。

跃起期间按下【近战】可提前进行下砸。

 

下

站立在原地并激活“反射”。

“反射”期间若受到攻击,将反射受到的攻击并重置该技能冷却时间。

反射攻击命中敌方时:

对其造成原伤害*2的伤害。

对其造成长时间眩晕。

清空其混乱值。

若“反射”期间结束时未命中敌方,则对自身造成少量伤害。

 

空中

快速五连空中近战打击。

第一段打击命中敌方时将抓握之,直到五段打击结束。

若使用时该技能正在冷却中,则以一段旋转打击作为替代。

 

远程

常态

使用十字弩射击。

 

上

展开认知阻隔力场,移动至随机敌方身后。

若存在有效的锁定目标,优先传送至锁定目标身后。

 

下

向前方滑铲,对沿途敌人造成伤害。

滑铲过程中免疫伤害。

 

空中

俯冲至地面,击飞沿途敌人并造成伤害。