Rikamae

Kamae R Atled

 

特殊机制

推进移动

加速度较其他角色更低,但最大速度较其他角色更高。

 

速度强化

Rikamae能够保存当前速度。

若当前速度高于保存的速度,则将保存的速度设置为当前速度。

若当前速度低于保存的速度,则保存的速度将逐渐衰减到当前的速度。

若正在冲刺或格挡,则保存的速度不会变化。

若当前速度达到特定阈值,则将进入特殊的强化状态,下文中称之为“满速”。

满速时,免疫眩晕并减少受到的混乱值。

当前保存的速度将在角色右方的速度指示器显示。若满速,指示器将切换到高亮颜色。

速度指示器(一般)
速度指示器(满速)

 

 

特殊冲刺

与其他角色不同,Rikamae的冲刺不具备无敌帧,但能够对沿途敌人造成伤害。

具体伤害数值取决于当前速度。

若按住【下】时按下【冲刺】,则Rikamae将向斜下方冲刺。期间落地或松开【冲刺】将提前结束。

若冲刺期间撞击墙壁,则将向反方向反弹且短时间内无法再次使用冲刺。

若命中敌人,则将重置白条回复时间。

若处于混乱保护状态,则冲刺期间将格挡受到的攻击。

 

近战

常态(普攻)

四段长枪近战攻击。

1. 突刺。

2. 连续突刺。

3. 上挑。

4. 砸击。

 

上

向斜上方进行持续一段时间的连续突刺。

突刺次数与伤害取决于技能释放时的速度。

命中敌方时将对其造成伤害并抓握之,将其固定在自身斜上方直至攻击结束或被打断。

技能释放期间能够正常移动以及转向。

若满速,则连续突刺结束后使用枪纂火铳向斜上方进行射击。

 

下

快速向前突进并突刺,突进距离取决于当前速度。

命中敌方时将对其造成伤害并抓握之,将其固定在自身前方直至攻击结束或被打断。

随后将其上挑至空中并跃至空中,随后将其下砸至地面。

若满速,则随后使用枪纂火铳向其进行射击。

 

空中

短暂虚化并释放一道幻影向前方突进。

幻影命中敌方时,自身将使用枪纂火铳向其进行1次射击,随后在其位置显形。

若满速,则改为进行2次射击。

若幻影未命中敌方,则自身显形。

在幻影命中敌方前,可按下【近战】于幻影位置显形并删除幻影。

虚化期间免疫伤害。

 

远程

常态 & 上 & 空中(释放波)

向前方挥出一道法术波,对命中的敌人造成少量伤害并标记之。

若处于满速状态,则法术波速度加快,并无视冲刺与格挡。

 

使用时若存在标记的敌人,则改为使用”法术:攫取“。

 

法术:攫取

将被标记的敌人传送至自身前方一定距离并消耗其标记。

具体距离取决于当前速度。

 

下

抓握面前的敌人,并将其提起。

存在被抓握的敌人时,按下【近战】使用“法术:裂解”。

存在被抓握的敌人时,按下【远程】使用“法术:崩坏”。

冲刺、格挡、混乱中的敌人同样能够被抓握。

 

法术:裂解

对抓握的敌人造成长眩晕,并清空其混乱值。

若其处于混乱状态,解除其混乱状态。

随后将其扔在地上,在其摔落至地面时造成伤害。

 

法术:崩坏

对抓握的敌人造成多段伤害,并释放一次法术爆炸,随后松开之。

随后,进入一段时间的“崩坏”状态。

 

崩坏状态期间:

  1. 加速度大幅提升。

  2. 免疫眩晕,不论当前速度。

  3. 攻击速度提升。

  4. 所有技能的满速条目无视要求强制生效。

  5. ”释放波“技能释放的法术波数量与打击面积大幅增加。

  6. 冲刺命中敌人后,延长崩坏持续时间。

在一次崩坏期间,效果6的延时效果将随命中次数的增长而逐渐降低。

崩坏结束后,法术:崩坏进入冷却。

崩坏期间,暂时无法再次使用,法术:崩坏。