Weiss

Khaie Weiss Campbell

 

特殊机制

弹药

某些技能需要消耗弹药。弹药不足时将无法使用。

当前弹药的数量可以从角色身旁的弹药指示器进行观察。

某些技能能够装填弹药。

 

双武器

具有霰弹&狙击两种武器模式。默认为霰弹模式。

当前的武器模式可以通过角色身旁的弹药指示器外观进行观察。

 

霰弹模式
狙击模式

 

角色的某些技能将会根据当前的武器使用特定的变体。

按下【特殊】切换武器。

切换武器时能够对极近距离内敌人造成极低伤害。

 

近战(霰弹)

所有霰弹攻击均需消耗1枚霰弹。

霰弹攻击完成后将进行上膛。上膛期间无法再次使用霰弹攻击。

 

常态(普攻)

使用霰弹枪向前方射击。

 

使用霰弹枪向斜上方射击。

 

使用霰弹枪向斜下方射击。

 

空中

使用霰弹枪向前方射击。

攻击时:

若按住【上】,则改为向斜上方射击。

若按住【下】,则改为向斜下方射击。

 

近战(狙击)

常态(普攻)、上、下、空中

按住【近战】键对一名敌人进行狙击瞄准,松开开火。消耗1枚步枪弹。

射击命中率将随瞄准时长提升,瞄准完成后命中率达到100%。

若目标在目标锁定圈内,则瞄准速度大幅增加。

 

远程

常态

霰弹模式

逐颗为霰弹枪装弹。

装弹期间能够进行操作,但移动能力减弱。

装弹期间进行攻击、冲刺、受到打断均将中止装弹。

 

狙击模式

为狙击步枪换弹。

换弹期间不能进行操作。

换弹期间受到打断将丢弃弹匣中所有步枪弹。

 

引爆所有安置的炸弹。

 

在当前位置安置一枚炸弹。炸弹将在场上持续存在。

每位角色可安置的炸弹存在数量上限。超出上限将从所有自身安置的炸弹中选择最早被安置的一颗从游戏中移除。

 

空中

在一名敌人处展开一道目标锁定圈。目标圈将在一段时间后消失。

若场上已有自身展开的目标锁定圈,则改为将目标锁定圈移动至一名敌人处并刷新时长。

对目标锁定圈内的敌人进行狙击瞄准的速度大幅增加。